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北京时间 7 月 8 日到 7 月 10 日, 我们举办了首届开源 AI 游戏开发挑战赛。这是一场激动人心的赛事活动,游戏开发者在紧迫的 48 小时内使用 AI 创造、创新有创意的游戏。
本次赛事活动的主要目标是 至少使用一个开源 AI 工具来创建游戏,可以嵌入到工作流中辅助游戏开发,也可以集成到游戏内增加趣味玩法。尽管规则允许使用私有的 AI 工具,不过我们更鼓励参与者使用开源的 AI 工具。
活动的反响超出了我们的预期,全球范围内注册数超过 1300 人,共 提交了 88 款精彩游戏!
(资料图片)
所有游戏试玩地址: /jam/open-source-ai-game-jam/entries
为了激发创造力, 我们决定以 “EXPANDING” 为主题。我们对其进行开放性解释,让开发者能够探索、试验他们的新奇想法,从而创造出多样化的游戏。
最终游戏由从业者和贡献者根据三个关键标准进行评估: 趣味性, 创造性, 扣题度。
排名前 10 的游戏将提交给三位评委 (Dylan Ebert, Thomas Simonini 和 Omar Sanseviero), 由他们评选出最佳游戏。
经过认真审议,评委们将 本届开源 AI 游戏挑战赛最佳游戏颁给了:
由 ohmlet 开发的 Snip It。
代码: Ruben Gres AI 资产: Philippe Saade 音乐 / SFX: Matthieu Deloffre
在这款 AI 生成的游戏中,你将参观一座博物馆,馆内布满了栩栩如生的画作。剪下画中的物体,揭开它们背后隐藏的秘密。
在线试玩地址: /snip-it
88 款精彩游戏作品中,最终有 Top 11 款 (有两款并列第 10 ) 游戏留下了深刻印象。
除了被评委会颁为最佳游戏之外,Snip it 还荣获参赛者评选的 Top 1 游戏。
使用了开源模型 Stable Diffusion 生成游戏资产
/snip-it
在 Yabbit Attack 中,你的目标是 击败自适应神经网络中不断增长的 Yabbit。
使用了自然选择和进化背景下的遗传算法
使用了 Stable Diffusion 生成游戏背景视觉效果
/yabbit-attack
在这款游戏中,你将控制一个被遗弃在废旧垃圾堆里、拥有机械腿的鱼形机器人 Fein。Fein 偶然间醒来,觉醒出了自我意识,看到一只屎壳郎在推粪球。Fein 很自然地把自己幻想成屎壳郎,并梦想推出世界上最大的粪球。怀揣着这个梦想,Fein 决定踏上自己的冒险之旅。
使用了 Text To Speech 模型生成游戏旁白
/fish-dang-rolling-laud
在这款游戏中,你是全村最后的希望。在踏上冒险之旅前,你要做好万全的准备,佩戴精良的装备,与村民对话并寻求指引。村外的世界充满了变数,加油击败敌人收集积分,找到通往终点的路。
使用了 GPT-4 放置瓦片图块和其他对象 (专有) 组件,以及使用了 Starcoder 编写代码 (开源)
/everchanging-quest
在这款游戏中,你需要尽可能多地写出 (语义或词性) 不相关的词语,来征服词汇地图。词语之间相关性越低,它们在词汇地图中的距离就越远,你获得的分数就越高。
使用了 all-MiniLM-L6-v2 模型和 GloVe 计算的 embeddings 来生成词汇地图
/wordconquest
在这款沙盒引力游戏中,你将创建一个不断扩展的宇宙,并尝试完成目标。
使用了 Dream Textures Blender (Stable Diffusion) 附加组件生成恒星和行星的纹理贴图,以及使用了 LLM 模型生成恒星和行星的描述内容
/expanding-universe
在这款游戏中,你将陷入一场竞技场战斗。击败你的对手,升级你的牌组,扩大你的竞技场。
使用了 Stable Diffusion 生成定制角色 (可执行版本游戏提供该功能)
/hextactics
在这款游戏中,你扮演宇宙飞船的船长。你将踏上星际之旅,与强大的宇宙飞船争夺宇宙的统治地位。你的目标是建造宇宙中第一个强力空间站,以扩大影响力并巩固你在浩瀚宇宙中的霸主地位。在宇宙战场叱诧时,你需要收集必要的资源来升级空间站。这是一场建筑竞赛!
使用了 Unity ML-Agents (bot-AI 与强化学习配合使用)
使用了 CharmedAI 提供的 Texture Generator 工具生成纹理资产
使用了 Soundful 提供的 Music generator 生成音乐
使用了 Elevenlabs 提供的 Voice generator 生成旁白
使用了 Scenario 提供的 Image generator 生成图像
/galactic-domination
在这款游戏中,你将扮演一位腐蚀僵尸,并对人肉有着疯狂的渴望。你的目标是组建史上规模最大的僵尸部落,同时注意躲避警察坚持不懈地无情追捕。
使用了 Stable Diffusion 生成图像
使用了 MusicGen (melody ) 生成音乐
/apocalypse-expansion
在这款游戏中,你将成为星球王子的新娘,踏上一段劲爽的弹幕地狱冒险,并实现伟大夙愿。
/galactic-bride-bullet-ballet
这款游戏 demo 是一个概念演示,你可能很快在不久的将来看到它孕育的游戏或者其他体验。
使用了 Stable Diffusion
/dreamlike-hugging-face-open-source-ai-game-jam
除了 Top 10 游戏之外,其他精彩游戏 (Ghost In Smoke、Outopolis、Dungeons and Decoders…) 也不容错过。查看完整游戏列表可前往: /jam/open-source-ai-game-jam/entries
事实证明,首届开源 AI 游戏挑战赛取得了惊人的成功,在社区参与度和产出游戏质量方面均超出了我们的预期。强烈的反响 增强了我们对开源 AI 工具彻底改变游戏行业潜力的信念。
我们渴望继续这一举措,并计划在未来举办更多活动,为广大游戏开发者提供展示技能的机会,并充分探索 AI 在游戏开发中的影响力。
如果你对 AI for games 感兴趣,我们这里整理了一系列有价值的资源,包括游戏开发中可用的 AI 工具集、以及将 AI 集成到 Unity 等游戏引擎中的教程:
游戏开发 AI 工具集
如何安装和使用 Hugging Face Unity API: /blog/zh/unity-api
如何在 Unity 游戏中集成 AI 语音识别:/blog/zh/unity-asr
使用 制作 ML 驱动的网页游戏: /blog/ml-web-games
使用 Hugging Face and Unity 构建一个智能机器人 AI: /p/building-a-smart-robot-ai-using-hugging
想了解未来活动的最新动态,可以访问我们的 Discord 服务器,在这里你可以找到 AI for games专用频道,与更多同好一起交流更加新奇的想法。
加入我们的 Discord Server /join/discord
感谢所有参与者、贡献者和支持者,是你们让本次活动取得了令人难忘的成功!
英文链接: /blog/game-jam-first-edition-results
作者: Thomas Simonini, Dylan Ebert, Omar Sanseviero
译者: SuSung-boy
审校/排版: zhongdongy (阿东)
关键词:
攻略
装备
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